Le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a expliqué au Wall Street Journal pourquoi GTA 6 a été repoussé. D'après la vidéo de Fan File, il reconnaît que ces décisions sont très difficiles et insiste sur le fait que le report était une obligation, pas un confort. Il évoque un jeu sorti trop tôt, dont le titre a dû être retiré après sa sortie. Fan File ne le nomme pas, mais y voit une allusion à Cyberpunk 2077. D'après Press 2 Play Duo, Zelnick cite explicitement le lancement chaotique de Cyberpunk 2077 et affirme que le jeu a été retardé pour garantir une qualité irréprochable. Sur ce point, les deux vidéos diffèrent : l'une ne nomme pas le jeu, l'autre l'associe directement à Cyberpunk. Le second report, annoncé dix jours après une retraite du conseil d'administration, n'a pas plu à Zelnick sur le plan du calendrier. La date de sortie du 19 novembre 2026 reste inchangée. Zelnick affirme aussi que le monde du jeu est entièrement conçu à la main, sans IA générative.

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La boîte GTA 6 en magasin contient-elle un disque ?





